Projeto Bornal de Jogos
[Bornal de Jogos - brincando também se ensina]

“Estudar brincando é igual tomar sorvete” (Dirce, 12 anos). Esta é a síntese deste projeto que dispõe de um acervo com mais de 300 jogos e brinquedos artesanais, feitos de sucata, à disposição de educadores e de escolas. Estudar matemática, português, ciências, história, geografia e mais, discutir cidadania, lógica, raciocínio, ética, violência, sexualidade, direitos humanos, etc, de forma alegre, prazerosa e lúdica.


[Objetivos ]

(1) Transformar a prática educativa e lúdica do CPCD (vivenciada e sistematizada) em instrumento de formação de novos educadores e novos educandos, consolidando e disseminando esta experiência dentro das escolas da rede pública das cidades onde o projeto estiver inserido, e posteriormente em outros municípios, (2) Possibilitar trocas e interações sócio-culturais-educativas entre as escolas participantes, desenvolvendo e preservando o patrimônio lúdico-cultural da infância dentro da escola, colocando-a como centro da cultura comunitária, aberto, plural, democrático e cosmopolita, (3) Valorizar a ludicidade como eixo da formação de crianças-cidadãs e instrumento de escrita e leitura do mundo.


[Bornal de Jogos da Paz - brincando e construíndo cidadania]


A proposta do Bornal da Paz é se transformar em um instrumento eficaz de construção de cidadania e paz nas escolas. Para isso, o Projeto oferece oficinas de confecção e utilização de jogos voltadas para professores das escolas públicas.

Apostar na criatividade e na potencialidade das crianças e adolescentes a construírem suas próprias “cartilhas da cidadania” é o que faz o Projeto, que disponibiliza um variado acervo de jogos, brinquedos, dinâmicas e estratégias comunicacionais. Essa é, sem dúvida, uma maneira ousada e excitante de possibilitar às crianças e adolescentes exercerem sua criatividade e aumentarem sua auto-estima e formar pessoas mais críticas, conscientes e criativas.

O Bornal da paz contribui para a mudança nos métodos tradicionais de ensino, oferecendo aos educadores e escolas, tecnologias educacionais lúdicas e envolventes.


[Objetivos]

Disponibilizar acervo de jogos, brinquedos, dinâmicas e estratégias educacionais, que contribuam com os educadores, no sentido de melhor cumprirem sua missão humana pela paz mundial e função social de construção da cidadania, aliando prazer e resultados, alegria e eficiência, somando criatividade ao desenvolvimento da vida escolar.



[Bornalzinho de Jogos]


O Bornal de Jogos cresceu, multiplicou e modificou-se. Surgiu o Bornalzinho, dirigido às crianças de 04 a 06 anos e destinado às mães-cuidadoras, agentes comunitários de educação e educadoras sociais das comunidades rurais e periféricas.

[Objetivos]

O projeto visa a produção regular de jogos e brinquedos pedagógicos, estimuladores de processos de aprendizagem - lúdicos e prazerosos - das crianças (em idade maternal e educação infantil), contribuindo para o desenvolvimento motor-intelectual-e-sensitivo, além da geração de oportunidades profissionalizantes no campo da produção artesanal de jogos e brinquedos populares para os jovens e mulheres da região, utilizando-se dos recursos materiais e das tradições do Vale do Jequitinhonha.


Reconhecimento
Na mídia...
Matéria na Revista "Dois Pontos: Teoria & Prática em Educação", junho de 1997.

Destaque no caderno "Crer Para Ver" - Fundabrinq, fevereiro de 1998.

Matéria na Revista "Época", nº 46, abril de 1999.

Reportagem no Jornal "Estados de Minas", 19 de dezembro de 1999.

Matéria na Revista "Educação", nº 239, ano 27, março de 2001.

Matéria no Caderno "Crer Para Ver" - Fundabrinq, maio de 2001.

Jogos do Bornal
Em destaque...
Quebra-cabeças
Quebra-cabeças
Gráficos de atendimento
Gráficos
atendimento
A Brinquedoteca
Relatórios e IQP´s
Mapa de atendimento
Onde estamos?
Veja o release do CPCD, com informações detalhadas sobre esse e outros projetos. [ aqui ]
[ Pra terminar ]

Matéria na Revista "Nova Escola", nº 120, março de 1999.

Reportagem no Portal "Reprates", Set/2002.

Matéria no "Jornal da Ciência", Jun/2004.

Matéria no Jornal "Diário na Escola", 10 out/ 2003.

Reportagem no Jornal "Estado de São Paulo", nº 40423, junho de 2004.

Destaque no Periódico "Educação Notícias" do MEC, nº 202, junho de 2004.

Destaque no "Jornal da Ciência", nº 2548, junho de 2004.

 Em agosto de 2001 o "Prêmio Nacional de Criatividade Aplicada", conferido pelo COPA JOG, Congresso Pan-
Americano de Jogos de Empresa e Criatividade, destacando-se como experiência de trabalho lúdico-educativo.
   Em 2001, o Bornal de jogos foi certificado pela Fundação Banco do Brasil como Tecnlogia Social.
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Alguns jogos
faixa etária
área
  Abismo
09 - 13 anos multi-uso
  Abre carta 05 - 07 anos matemática
  Árvore ortográfica 07 - 09 anos português
  Damática 08 - 10 anos matématica
  Descobre e cobre 07 - 09 anos matemática
  Dominó de frações 09 - 13 anos matemática
  Dominó de letras 04 - 06 anos português
  Encaixe numérico 04 - 06 anos matemática
  Em forma Geométrica 09 - 13 anos geometria
  Fronteira 09 - 13 anos multi-uso
  Grande Semáfaro 04 - 07 anos trânsito
  Jogo Rápido 04 - 07 anos comportamento
  Ovo mágico 07 - 13 anos multi-uso
  Pra frente e pra trás 07 - 11 anos matemática
  Rapidinho 07 - 13 anos matemática
  Torre de Hanoi 07 - 13 anos multi-uso
  Tour 07 - 11 anos geografia
  Vem pro meu lado 07 - 13 anos comportamento